梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校一名学生,他很享受与他腼腆青梅竹马笹冢 爱一起度过平淡日子。……她尽职尽责地履行着青梅竹马约定,每天早上从他窗户爬进来叫他起床。 爱... 爱?……你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……WHAT告诉玩家短期目标是什么是整个游戏自始至终都要做事情。在游戏开头也没什么特别的。……我有一个运用状态空间来概括总结,可另外一篇

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然有一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路已经不是什么大新闻了,人本性是贪婪,贪婪的人往往不会有前途

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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在完成了四个 idea sheet 之后,就可以开始故事梗概(synopsis)了。……SHEET#3-Antagonist大反派目标,是什么让他站在了主角前进道路上与我们英雄争锋相对……在写完段落之后,尝试搞清楚:故事发展主线是什么

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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首先请问steam有所谓内购吗?如果有的话是什么样形式。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么做呢?是在项目代码设置吗?……最后,请问steam账号体系是什么呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

版本:Early Access


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